Si presionamos control + R, nos va a abrir la ventana de importación, también es lo mismo si nos posicionamos en File y damos click
Curso de Flash
En este manual podrás encontrar diferentes técnicas, secretos y ejemplos del ya deprecado Adobe Flash.
Lo vamos a aprender directamente desde un ejercicio que vamos a realizar: Abramos una película nueva donde vamos a poner en nuestra librería un movie
Es un movimiento creado pero dentro de este símbolo, entonces en nuestra línea de tiempo sólo ocupará un frame, aunque dentro de este elemento sea
Como me imagino han practicado tanto que puedo seguir con las avanzadas del movimiento =), entonces vamos a un nuevo documento y colocamos de nuevo
Para dibujar trazados precisos como líneas rectas o bien como suaves curvas fluidas, puede utilizar la herramienta Pluma. Puede crear segmentos de líneas rectas o
¿Y? ¿vámos bien?, a veces nos puede suceder que no nos guste como queda la transformación entre los objetos, entonces uno puede hacer, gracias al
Hola! como les fué!!, ok, este programa tiene dos tipos de interpolaciones, es decir, para realizar animaciones: de movimiento(motion tween) o de forma (shape). INTERPOLACIÓN DE MOVIMIENTO En
Tenemos un efecto que podemos lograr con los layers o capas que es el enmascaramiento. Usaremos una capa de máscara para crear una mira, a
Ejemplos .FLA para descargar: Interpolación de Forma Interpolación de Forma con tres objetos Consejos de Forma (shape hints) Interpolación de Movimiento I Interpolación de Movimiento
Puede modificar las formas convirtiendo líneas en rellenos, expandiendo la forma de un objeto relleno o suavizando los bordes de una forma rellena modificando las
Puede enderezar o suavizar líneas y contornos de formas para remodelarlos. Ajuste el grado de suavizado o enderezamiento automático utilizando Configuración del dibujo en Preferencias.
Otra forma de suavizar curvas es optimizarlas. Esto refina las líneas curvas y los contornos de relleno reduciendo el número de curvas utilizadas para definirlos.